Voor deze period had ik gekozen om bij het unreal academy aantesluiten en te werken met unreal engine.
Het idee van dit project was om een real time strategy game te maken in unreal engine en ook om te leren hoe unreal
engine werkt.Ik heb geholpen om het health voor de units te maken en een deel van de behaviour van de attack units.
Voor de units hadden we besloten om een datatable te gebruiken om dingen zoals health en damage op te slaan zodat dit
makelijk aantepassen is voor alle untis.
Hier onder is te zien hoe we de datatable inlezen zodra de gamestart daarna breaken we hem zodat we alle variabel
individuele kunnen assigen waar ze nodig zijn.(Met rightclick kan je er door heen bewegen).